Colonie 404 : un jeu pour apprendre à déjouer la désinformation

Le Conseil de presse du Québec lance Colonie 404, un jeu en ligne destiné surtout aux jeunes adultes pour les sensibiliser aux mécanismes de la désinformation. Le joueur doit décider quelles nouvelles partager dans une colonie fictive, en utilisant des outils inspirés de la vérification réelle de l’information. L’objectif est clair : développer le réflexe de valider avant de partager, sans culpabiliser les utilisateurs.

En entrevue, Philippe Marcoux, le directeur de l’information et de la formation Conseil de presse du Québec, insiste sur le fait que le problème ne vient pas seulement des créateurs de fausses nouvelles, mais surtout de ceux qui les relaient. Le jeu mise donc sur l’apprentissage par l’expérience pour encourager de meilleures pratiques. Dans un contexte où l’IA rend la désinformation plus difficile à détecter, l’initiative veut redonner aux citoyens un rôle actif dans la qualité de l’information.


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