
Plusieurs développeurs du studio Warner Bros. Games Montréal indiquent avoir perdu leur emploi au cours des derniers jours. L’entreprise n’a pas confirmé officiellement ces licenciements, mais de nombreux employés ont annoncé sur LinkedIn qu’ils étaient désormais à la recherche d’un nouveau poste. Plusieurs précisent que leur dernière journée de travail remonte au vendredi 13 mars.
Ces départs surviennent dans un contexte particulièrement difficile pour la division jeux vidéo de Warner Bros. Discovery. Selon les résultats financiers publiés en 2025, les revenus liés aux jeux avaient chuté de 48 % au premier trimestre, notamment en raison de l’absence de nouvelles sorties majeures.
Depuis plus d’un an, l’entreprise a dû composer avec plusieurs revers dans son portefeuille de jeux. L’expansion prévue pour Hogwarts Legacy a été annulée, tandis que le jeu Wonder Woman développé par Monolith Productions a également été abandonné. Le studio Rocksteady, de son côté, a procédé à des licenciements après l’échec commercial du jeu Suicide Squad: Kill the Justice League. Le jeu de combat Multiversus a aussi été fermé.
La restructuration de la branche jeux vidéo s’inscrit également dans un contexte plus large de recomposition de l’entreprise. Le groupe a récemment été acquis par Paramount Skydance, une opération qui, selon plusieurs observateurs de l’industrie, devrait s’accompagner de mesures de réduction de coûts.
Le PDG de Netflix, Ted Sarandos, avait d’ailleurs récemment indiqué que l’offre de Paramount pour prendre le contrôle de Warner Bros. reposait en partie sur un programme important d’économies.
Dans ses derniers résultats financiers, Warner Bros. Discovery a indiqué vouloir « reconstruire » son pipeline de jeux vidéo, sans toutefois donner beaucoup de détails sur la stratégie à venir. L’ensemble de la division Studios, qui inclut le jeu vidéo, a vu ses revenus reculer de 14 % sur un an.
Pour l’instant, Warner Bros. Games n’a pas réagi publiquement aux informations circulant sur les licenciements à Montréal. Les témoignages d’anciens employés laissent toutefois entendre qu’une nouvelle phase de restructuration est en cours dans un secteur du jeu vidéo déjà marqué par de nombreuses suppressions d’emplois depuis deux ans.
Source : eurogamer
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