CES 2026 – Lovense présente Emily, une poupée de compagnie propulsée par l’IA

LAS VEGAS – Au CES 2026, le fabricant Lovense a dévoilé Emily, une poupée dite de compagnie qui combine une enveloppe physique réaliste et un moteur d’intelligence artificielle conçu pour soutenir des échanges continus et personnalisés. L’entreprise présente ce produit comme une réponse à l’isolement social, en misant moins sur l’objet sexuel que sur une relation appelée à évoluer dans le temps.

Sur le plan matériel, Emily reprend les codes des poupées haut de gamme, avec une peau en silicone, un squelette interne articulé et des mouvements faciaux limités, notamment au niveau de la bouche. Ces animations restent sobres, parfois mécaniques, mais suffisantes pour accompagner la parole et donner une impression de présence. La connectivité Bluetooth permet une intégration complète à l’écosystème Lovense et une autonomie annoncée d’environ huit heures.

Le cœur du dispositif se situe toutefois du côté logiciel. L’IA est conçue pour mémoriser les conversations, retenir des préférences et ajuster progressivement son comportement. L’utilisateur peut poursuivre l’échange à distance via l’application mobile, recevoir des messages et même des images générées par l’IA censées refléter l’apparence de la poupée. Lovense affirme que cette continuité vise à renforcer la confiance de l’utilisateur dans ses interactions avec de vraies personnes.

L’entreprise insiste sur la notion de compagnie plutôt que sur l’usage sexuel. Emily est présentée comme un environnement relationnel sans jugement, destiné à explorer l’intimité et à développer une aisance émotionnelle. Cette approche s’inscrit dans une tendance plus large où le matériel devient le support d’une plateforme logicielle appelée à évoluer sur le long terme.

Cette promesse soulève toutefois des questions de confiance. Lovense a déjà été critiquée pour sa gestion des données intimes, notamment après des failles de sécurité révélées en 2017 et en 2025. Même si l’entreprise affirme avoir corrigé ces problèmes, l’enjeu de la protection des données reste central lorsqu’un produit enregistre des échanges personnels et émotionnels.

Emily s’inscrit dans un paysage plus vaste de robots sociaux et émotionnels observés ces dernières années au CES, notamment chez Realbotix, qui explore des usages dépassant le cadre du divertissement pour adultes. En 2026, la proposition de Lovense illustre une étape supplémentaire, où l’attachement et la mémoire deviennent des arguments commerciaux à part entière.

Selon Lovense, Emily sera proposée entre 4 000 et 8 000 dollars américains selon le niveau de personnalisation, avec des livraisons prévues en 2027 et une liste d’attente déjà ouverte. Sa présence au CES confirme une évolution du marché, où la frontière entre objet technologique et relation simulée devient de plus en plus floue, posant autant de questions sociales que techniques.

******

Du lundi au vendredi, Bruno Guglielminetti vous propose un regard sur l’essentiel de l’actualité numérique avec 120 secondes de Tech.

Ou encore…

Écoutez la plus récente édition de Mon Carnet,
le magazine hebdomadaire de l’actualité numérique.


En savoir plus sur Mon Carnet

Subscribe to get the latest posts sent to your email.

Laisser un commentaire