
Rockstar Games a de nouveau repoussé la sortie de Grand Theft Auto VI, désormais prévue pour le 19 novembre 2026, soit un report de près de six mois par rapport à la date initiale de mai 2026. Il s’agit du deuxième report public pour ce titre très attendu, considéré comme l’un des jeux les plus importants de l’histoire du divertissement interactif.

Dans un communiqué, le studio a expliqué que ce délai supplémentaire permettra d’atteindre « le niveau de finition que les joueurs méritent et attendent ». Le jeu se déroulera dans l’État fictif de Leonida, inspiré de la Floride, et marquera le retour à Vice City, un lieu emblématique de la franchise. Take-Two Interactive, maison mère de Rockstar, a confirmé que le titre arrivera toujours au cours du même exercice fiscal, tout en soulignant que le perfectionnisme du studio justifie ce nouveau calendrier.
Malgré la déception des fans et une chute de près de 5 % du titre Take-Two en Bourse, plusieurs analystes estiment que ce report pourrait s’avérer bénéfique. En lançant le jeu en pleine période des Fêtes, Rockstar profitera d’une dynamique commerciale plus forte et de partenariats marketing renforcés avec les fabricants de consoles. Selon Joost van Dreunen, professeur à la NYU Stern School of Business, ce créneau « maximise la visibilité et le potentiel de vente » du jeu.
Les reports sont désormais fréquents dans l’industrie du jeu vidéo, confrontée à la hausse des coûts de développement et à des attentes de plus en plus élevées en matière de qualité. Michael Pachter, analyste chez Wedbush Securities, estime que « plus de temps, c’est plus de chances d’offrir un jeu à la hauteur ».
Les observateurs soulignent aussi que GTA VI représente un enjeu majeur pour Take-Two, dont le succès futur repose en grande partie sur cette sortie. L’éditeur a déjà relevé ses prévisions de revenus pour l’exercice 2026, misant sur ses autres franchises comme NBA 2K et sur son catalogue mobile pour soutenir la croissance jusqu’à la sortie du jeu. Le titre pourrait, selon certains analystes, rapporter plus de 8 milliards de dollars en ventes cumulées sur ses deux premières années.
En parallèle, Rockstar Games traverse une période de tension interne. Le studio a récemment fait parler de lui après le licenciement de plusieurs dizaines d’employés accusés de fuites d’informations, une décision contestée par un syndicat qui affirme que ces congédiements visaient plutôt à freiner une tentative de syndicalisation. Ces remous n’ont toutefois pas ébranlé la confiance du PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, qui assure que « l’attente en vaudra la peine » et que GTA VI sera « une expérience de divertissement sans équivalent ».
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